domingo, 6 de diciembre de 2015

PlayMancer, un Serious Game terapèutic

PlayMancer és un videojoc dissenyat per l'Hospital Universitari de Bellvitge (Barcelona) amb la intenció de millorar la regulació emocional i la impulsivitat en aquelles persones amb Trastorns Alimentaris i Trastorns del Control de l'Impuls, com el joc patològic.
La teràpia consisteix en, a partir d'aquest joc terapèutic, provocar situacions d'alta excitació i desafiament, sent l'objectiu aconseguir un autocontrol sobre la persona i no guanyar, com és la finalitat en la majoria de videojocs. 
Per tal de conèixer els efectes sobre el jugador és necessari la utilització de biosensors que enregistrin mesures tals com la taxa cardíaca, la saturació d’oxigen, la temperatura, la freqüència respiratòria...
El videojoc comença i finalitza amb tres minuts que inciten a la relaxació en els quals les imatges que apareixen són de paisatges paradisíacs. Passats aquests tres minuts inicials es mostra el menú inicial en el qual el jugador pot optar per diferents "Illes", cada una de les quals suposa un joc i/o dinàmica diferent. Una d’aquestes dinàmiques, per exemple, consisteix en bussejar pel fons del mar en busca de peixos o tresors amagats, controlant el consum d’oxigen per tal de poder seguir amb el joc.




Quan el jugador mostri signes d’estrès, pot optar per l’illa “Senyals de Magupta”, en la qual es troba una dinàmica que consisteix en dibuixar constel·lacions mitjançant les respiracions lentes del jugador.
D’aquesta manera es pretén que el jugador s’enfronti a situacions que requereixen certa paciència i autocontrol, per tal d’aprendre a controlar els impulsos sobre ell mateix.

No hay comentarios:

Publicar un comentario